Tal om internettets kendisøkonomi gennem underholdningsdesign

"Maskebegivenheden" fødte en fremvoksende økonomi, internetkendisøkonomien. Internetkendisser er IP og brands. Internetkendisunderholdningsprojektbetyder ankomsten af ​​en ny model. Men faktisk er internetkendisøkonomien lige ankommet, og vejen forude er stadig meget lang. Jeg vil gerne dele nogle designindsigter om underholdningsprojekter med jer.

 

1. Underholdning Internet-kendisprojekter bør starte med positionering

"Positionering", det vil sige at få kunden til at relatere til brandet. – Når en relation først opstår, er den "anderledes". Kort sagt, opbyg enunderholdningsmærketsiboende kultur og historiefortælling, så forbrugerne kan føle empati med dem under oplevelsen.

underholdningslyd

2. Underholdning er en illusion

Skab underholdningsprojekter og brug designteknikker til at skabe en stemning, der slet ikke kan opleves i hverdagen. Den ansvarlige for at skabe et underholdningsbrand har stillet høje krav. De skal kunne skrive såvel som beherske kampsport og have en stærk evne til at fange kunder. Så kan inspirationsgenvejen til at "skabe illusioner" komme fra reklamer, film, modeshows osv. Design udstillinger, kunstværker, fotografering, rejser og andre kanaler for at fange. For eksempel, fora musikrestaurantellerbarVi designede for nylig, og vi fik inspiration fra et fotografi af "solnedgang", der er udtaget fra en serie af fyldige orange farver, buer, feriestemning, skyer, fyrværkeri osv., og vi fangede hurtigt inspirationen i ét hug. Dette projekt er nu blevet en af ​​de hotteste restauranter og barer i området. Hver dag kommer gæsterne for at spise i smukke kjoler, og der er ingen følelse af...

underholdningslyd 9999"epidemi".

3. Underholdnings-IP bør være "sjovt" og fremme formidling

Internet-kendisprojekter er uundværlige for at skabe IP. IP-formningsforslaget har en vis følelsesmæssig faktor, som kan vække gæsternes resonans, hvilket gør det lettere for dem at have en stærk hukommelsessans og stimulere kommunikation. Denne form for følelse kan være begejstring, berøring, sympati, overraskelse, ønske om selvudfoldelse osv. Med følelser kan folk lide at give slip på deres følelser. Gennem frigørelse har de evnen til at sprede sig, og på dette tidspunkt bliver deling og kommunikation en mulighed.

underholdningslyd

 

4. Internetkendis-hotspots kan også "opdateres regelmæssigt" som hotspots

Når du opretter underholdningsscener, kan du lave hyppige pop-up-designs, skabe visuel tiltrækningskraft ved at opdatere scener, bryde de funktionelle begrænsninger i et enkelt miljø og skabe sjældne nye visuelle elementer ved at oprette nye scener, der lægges oven på hinanden to eller tre gange. Output den nye værdi. Kun ved konstant at outputte indhold kan brugerne huske det, og indflydelsen fra underholdningsmærker vil blive stærkere og stærkere.


Opslagstidspunkt: 29. september 2022