"Maske-begivenheden" fødte en vækstøkonomi, internet-kendisøkonomien.Internet berømtheder er IP og brands.Internetberømthedenunderholdningsprojektbetyder ankomsten af en ny model.Men faktisk er internetkendisøkonomien netop ankommet, og vejen frem er stadig meget lang.Jeg vil gerne dele nogle designindsigter om underholdningsprojekter med dig.
1. Underholdning Internet berømtheder projekter bør starte med positionering
"Positionering", altså at få kunden til at forholde sig til brandet.- Når først et forhold opstår, er det "anderledes".For at sige det enkelt, byg enunderholdningsmærkeiboende kultur og historiefortælling, så forbrugerne kan leve med dem under oplevelsen.
2. Underholdning er en illusion
Skab underholdningsprojekter og brug designteknikker til at skabe en følelse af scene, som slet ikke kan opleves i dagligdagen.Den ansvarlige for at skabe et underholdningsbrand har stillet høje krav.De skal kunne skrive såvel som kampsport og have en stærk evne til at fange forretninger.Så kan inspirationsgenvejen til at "skabe illusion" være fra reklamer, film, modeshows osv. Design udstillinger, kunstværker, fotografi, rejser og andre kanaler til at fange.For eksempel fora musikrestaurantellerbarvi har designet for nylig, vi fik inspiration fra et fotografi af "solnedgang", afledt af en række fyldige orange, buer, feriefølelse, skyer, fyrværkeri osv., og fangede hurtigt inspirationen på én gang. Dette projekt er nu blevet til en af de hotteste restauranter og barer i området.Hver dag kommer gæster for at spise i smukke kjoler, og det er der ingen forstand på
3. Underholdnings-IP skal være "sjovt" og befordrende for formidling
Internet-kendisprojektet er uundværligt for at skabe IP.IP-formningsforslaget har en vis følelsesmæssig faktor, som kan vække resonans hos gæsterne, hvilket gør det lettere for dem at have en stærk hukommelsessans og stimulere kommunikationen.Denne form for følelser kan være spænding, berøring, sympati, overraskelse, ønske om selvudfoldelse osv. Med følelser kan folk godt lide at forløse deres følelser.Gennem frigivelse har de mulighed for at sprede sig, og på dette tidspunkt bliver deling og kommunikation en mulighed.
4. Internetberømtheders hotspots kan også "regelmæssigt opdateres" som hotspots
Når du opretter underholdningsscener, kan du skabe hyppige pop-up-designs, skabe visuel tiltrækning ved at opdatere scener, bryde gennem de funktionelle begrænsninger i et enkelt miljø og skabe sjældne nye visuals ved at skabe nye scener, der overlejres to gange eller tre gange.Udskriv den nye værdi.Kun ved konstant at udsende indhold kan brugerne huske det, og underholdningsmærkernes indflydelse vil blive stærkere og stærkere.
Indlægstid: 29. september 2022